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Forças Armadas Empty Forças Armadas

Mensagem  Jhow_Elite Sáb Set 03, 2011 7:46 pm

Aviso ao Líder.: Crie um único post (editável) abaixo deste com a lista dos membros da Org, comandos, /su e regras

Atenção.: Faça uma lista que tenha uma separação de cargos e que tenha uma legenda separando por cores, dizendo se o membro ta mau, bom, razoável entre outros... Coloque data de atualização a cada vez que trocar alguém da lista. Coloque o resultado dos últimos testes e os últimos membros aprovados.
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Forças Armadas Empty Manual Da F.A..

Mensagem  Alexandre_AttacK Seg Out 10, 2011 7:32 am

FUNÇÃO

Função das forças armadas é abater os terroristas e cuidar da parte marítima e aérea. Além de abater suspeitos com nivel 10 ou mais de procurado.


Regras Da F.A

1 – Nunca pedir cargo. (!)
2 – Nunca cometer DM ,e não matar players sem /su. ®
3 – Nunca dê mais de um /su igual no mesmo player, usem o Teamspeak3 para uma melhor comunicação. (!)
4 – Nunca xingar no /r e /d,respeito acima de tudo. (E)
5 – Nunca infrigir quaisquer regras do servidor. (E)
6 – Nunca bater cartão ou se curar estando em combate. ®
7 – Nunca matar uma pessoa no /imo. (!)
8 – Nunca pegar helicóptero SEM autoriaçao do lider ou sub lider. ®
9- Nunca revistar um suspeito. ®
10- Nunca pegar viaturas sozinho, ao mínimo 2 pode sair em uma viatura. (!)
11- Nunca deixar a viatura no meio da rua a menos que esteja perseguindo um suspeito, mesmo assim voltar para pegar ela. (!)
12- Nunca matar algum player com ficha limpa mesmo que isso custe a sua vida. (E)
13- Nunca dar /su depois de vc ou o suspeito estiver morto. ®
14- Criar Blitz apenas com a autorização de um cargo 4+ e com 5 membros online para participar.(E)
15- Nunca participar de uma OP sem a solicitação de apoio da outra ORG. ®
16- Sempre que entrar no server tem que bater cartão. (!)
17- Sempre obedecer às ordens do seu superior. (!) ou ® , depende da situação.
18- Sempre antes de aplicar um /su , no mínimo 3 /m são necessários. (E)
19- Sempre ao ficar ausente, avisar ao lider da profissão antes.(E)
20- Só poderá ser apreendido armas se o suspeito estiver algemado na viatura.® ou (E) , depende da denúncia.
21- Sempre rondar com a Skin de seu cargo. (!)
22- Só pode usar /apreender armas quando o suspeito estiver dentro da viatura e algemado. (!)
23- FA apenas sai atrás de procurados que não sejam AQ quando o player estiver com nível 10 + de procura.(E)

Tabela de Punições.
(E) expulsão
(!) Aviso
® Rebaixamento

Comandos das Forças Armadas.

Lista de comandos utilizados pelos membros das Forças Armadas. Useo-s com sabedoria.
Fica também a dica do Chaos A.D. Keybynder para otimização de comandos in-game.

Comandos Gerais

/trocarskin = Usado para trocar sua roupa na binco
/r = Radio para se comunicar com os membros das Forças Armadas
/d = Radio para se comunicar com todos os departamentos (PM, PF, BOPE, FA, Seguranças)
/m = Comando ultilizado para dar uma ordem
/su = Comando ultilizado para incriminar um suspeito
/ficha = Comando ultilizado para checar a ficha de um jogador
/abrirdp = Comando ultilizado para abrir a porta da DP
/rf = Comando ultilizado para para pedir reforço policial
/rcr = Comando ultilizado para desativar /rf
/revistar = Comando ultilizado para ver oque o suspeito porta. (só ultilizado dentro da viatura/algemado pela PM)
/apreender = Comando ultilizado para aprender materiais/armas/drogas (só ultilizado dentro da viatura/algemado pela PM)
/gov = Comando ultilizado pelo lider/sub para comunicar-se com o servidor
/arrombarporta = ultilizado para arrombar porta de casas/etc
/procurados = Comando ultilizado para checar a lista dos procurados
/algemar = Comando ultilizado para algemar um suspeito
/deter = Comando ultilizado para prender um suspeito
/limpar = Comando ultilizado para limpar um suspeito (usado dentro da DP)
/membros = Comando ultilizado para ver os membros on
/subirhydra = É usado pra subir o Hydra dentro do navio
/descerhydra = É usado pra desce o Hydra dentro do navio
/subircarrier = É usado pra subir o Helicóptero dentro do navio
/descercarrier = É usado pra desce o Helicóptero dentro do navio

Botão direito do mouse¹²= Para abrir portão do QG se estiver a pé.
Barar de espaço¹= Para abrir o postão do QG se estiver em um veículo.

Observações:

Estes comandos servem para abrir tanto os portões da QG das Forças Armadas como também para o portão do Departamento de Polícia.
Caso esteja a pé e for mirar/atirar próximo a um portão, aperte a tecla ALT para não abrir o portão enquanto mira/atira.

Comandos /SU (suspeito)

/su (id) DOP = Desobediência à ordem policial;
/su (id) RP = Resistência à prisão;
/su (id) ILR = Invasão de local restrito;
/su (id) DA = Desacato a autoridade;
/su (id) TH = Tentativa de homicídio;
/su (id) CF = Cúmplice de fuga;
/su (id) RM = Rejeição de multa;
/su (id) AP = Ajuste de prisão;
/su (id) RV = Roubo de Viatura;

Dicas

Quanto se está no meio da ação é complicado ter de escrever a maioria dos comandos. O uso de um keybinder durante o jogo ajuda e muito. Indico o Chaos A.D. KeyBinder para fazer atalhos de comandos ingame.

ALGUMAS AÇÕES DA FA

Se houver bagunça de Gangs e a PM, SWAT e PF não conseguirem controlar pode ser requisitado o serviço da FA.
Se alguém ajudar algum player que esta sendo procurado pelo FA a Fugir sera dado o /su CF e ele também será um procurado pela FA.
Manter a zona de guerra controlada sem que os cidadãos de LS fiquem intimidados com tanques, hydras, e tudo mais pela cidade.
Na FA haverão treinos para que todos os membros estejam preparados para o combate contra o crime os treinos ainda terão data marcada e serão apenas com os membros.

==========================================================

OBSERVAÇÃO:

Todos os militares fazem parte de uma mesma “família”, e têm o dever de manter a cidade livre do crime. Assim poderemos trabalhar em conjunto para cumprir nosso dever (Caso solicitado por outra corporação).


Veiculos.
Hunter.Este Veiculo So pode ser Ultilizado por Ordem Do lider ou sub-Lider (!)
Hidra.Este Veiculo So pode ser Ultilizado por Ordem Do lider ou sub-Lider (!)
Rhino.Este Veiculo So pode ser Ultilizado por Ordem Do lider ou sub-Lider (!)

O uso destes veículos ocorrerá em duas hipóteses: se solicitado pela PM, SWAT ou PF; se o suspeito for nível 10+; se for um ataque da Al-Qaeda. Essas são as condições para o uso dos Veículos citados acima.

Leis, Punições e Jurisdições

CÓDIGO PENAL DO PLAY HARD

Artº 1: Tentativa de Homicídio (TH)
**Explicação : Quando um indivíduo tenta matar um FA (Inclui agressão).
**Punição : 7 minutos de prisão.

Artº 2: Roubo de viatura (RV)
**Explicação : Quando alguém entra em uma viatura com o objetivo de usá-lo.
**Punição : 3 minutos de prisão.

Artº 3: Cúmplice de Fuga (CF)
**Explicação : Quando alguém ajuda um criminoso a fugir de um militar, enquanto o indivíduo está sendo perseguido, preso etc.
**Punição : 5 minutos de prisão.

Artº 4:Invasão a Local Restrito (ILR)
**Explicação : Quando um jogador não oficial entra em local militar sem permissão.
**Punição : 5 minutos de prisão

Artº 5: Desobediência à Ordem Policial (DOP)
**Explicação :Quando o jogador desobedece uma ordem de um Militar.
**Punição : 5 minutos de prisão.

Artº 6: Desacato a Autoridade (DA)
**Explicação : Dirigir palavras ofensivas a um agente.
**Punição : 3 minutos de prisão

Artº 7: Resistência à Prisão (RP)
**Explicação : Quando alguém se recusa a ser preso/foge depois do agente dar voz de parar ou para prender.
**Punição : Morte, caso se renda, prisão de 5 minutos.

Artº 8: Pesca Ilegal
**Explicação : Pescar sem a licença de pesca
**Jurisdição :FA
**Punição : (Multa de R$500)

Artº 9: Consumir espécies de peixes ameaçadas
**Explicação : Pescar e comer peixes ameaçados de extinção
**Jurisdição :FA
**Punição : (Multa de R$500)

Artº 10: Terrorismo
**Explicação :Cometer delitos graves que comprometam a integridade dos cidadãos e da cidade,como por exemplo explosões
**Jurisdição :FA
**Punição : (10 minutos de cadeia e cassação da carteira aérea no caso de uso de aviões ou helicópteros)

Licença para Matar: Alqaeda x FA e vice-versa não é DM, portanto não é necessário que o Alquaeda esteja com nível de procurado para a FA abater.
Alexandre_AttacK
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Forças Armadas Empty Sorte para o novo lider da FA

Mensagem  Douglas_dSilveira Seg Out 10, 2011 10:54 am

Como ja tem um candidato acima e eu to desanimado pra ser lider,aqui encerro minha liderança boa sorte Very Happy

Douglas_dSilveira

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Forças Armadas Empty manual das forças armadas

Mensagem  abelck1 Qua Dez 28, 2011 12:49 pm

Função das forças armadas é abater os terroristas e cuidar da parte marítima e aérea. Além de abater suspeitos com nivel 10 ou mais de procurado.


Regras Da F.A

1 – Nunca pedir cargo. (!)
2 – Nunca cometer DM ,e não matar players sem /su. ®
3 – Nunca dê mais de um /su igual no mesmo player, usem o Teamspeak3 para uma melhor comunicação. (!)
4 – Nunca xingar no /r e /d,respeito acima de tudo. (E)
5 – Nunca infrigir quaisquer regras do servidor. (E)
6 – Nunca bater cartão ou se curar estando em combate. ®
7 – Nunca matar uma pessoa no /imo. (!)
8 – Nunca pegar helicóptero SEM autoriaçao do lider ou sub lider. ®
9- Nunca revistar um suspeito. ®
10- Nunca pegar viaturas sozinho, ao mínimo 2 pode sair em uma viatura. (!)
11- Nunca deixar a viatura no meio da rua a menos que esteja perseguindo um suspeito, mesmo assim voltar para pegar ela. (!)
12- Nunca matar algum player com ficha limpa mesmo que isso custe a sua vida. (E)
13- Nunca dar /su depois de vc ou o suspeito estiver morto. ®
14- Criar Blitz apenas com a autorização de um cargo 4+ e com 5 membros online para participar.(E)
15- Nunca participar de uma OP sem a solicitação de apoio da outra ORG. ®
16- Sempre que entrar no server tem que bater cartão. (!)
17- Sempre obedecer às ordens do seu superior. (!) ou ® , depende da situação.
18- Sempre antes de aplicar um /su , no mínimo 3 /m são necessários. (E)
19- Sempre ao ficar ausente, avisar ao lider da profissão antes.(E)
20- Só poderá ser apreendido armas se o suspeito estiver algemado na viatura.® ou (E) , depende da denúncia.
21- Sempre rondar com a Skin de seu cargo. (!)
22- Só pode usar /apreender armas quando o suspeito estiver dentro da viatura e algemado. (!)
23- FA apenas sai atrás de procurados que não sejam AQ quando o player estiver com nível 10 + de procura.(E)

Tabela de Punições.
(E) expulsão
(!) Aviso
® Rebaixamento

Comandos das Forças Armadas.

Lista de comandos utilizados pelos membros das Forças Armadas. Useo-s com sabedoria.
Fica também a dica do Chaos A.D. Keybynder para otimização de comandos in-game.

Comandos Gerais

/trocarskin = Usado para trocar sua roupa na binco
/r = Radio para se comunicar com os membros das Forças Armadas
/d = Radio para se comunicar com todos os departamentos (PM, PF, BOPE, FA, Seguranças)
/m = Comando ultilizado para dar uma ordem
/su = Comando ultilizado para incriminar um suspeito
/ficha = Comando ultilizado para checar a ficha de um jogador
/abrirdp = Comando ultilizado para abrir a porta da DP
/rf = Comando ultilizado para para pedir reforço policial
/rcr = Comando ultilizado para desativar /rf
/revistar = Comando ultilizado para ver oque o suspeito porta. (só ultilizado dentro da viatura/algemado pela PM)
/apreender = Comando ultilizado para aprender materiais/armas/drogas (só ultilizado dentro da viatura/algemado pela PM)
/gov = Comando ultilizado pelo lider/sub para comunicar-se com o servidor
/arrombarporta = ultilizado para arrombar porta de casas/etc
/procurados = Comando ultilizado para checar a lista dos procurados
/algemar = Comando ultilizado para algemar um suspeito
/deter = Comando ultilizado para prender um suspeito
/limpar = Comando ultilizado para limpar um suspeito (usado dentro da DP)
/membros = Comando ultilizado para ver os membros on
/subirhydra = É usado pra subir o Hydra dentro do navio
/descerhydra = É usado pra desce o Hydra dentro do navio
/subircarrier = É usado pra subir o Helicóptero dentro do navio
/descercarrier = É usado pra desce o Helicóptero dentro do navio

Botão direito do mouse¹²= Para abrir portão do QG se estiver a pé.
Barar de espaço¹= Para abrir o postão do QG se estiver em um veículo.

Observações:

Estes comandos servem para abrir tanto os portões da QG das Forças Armadas como também para o portão do Departamento de Polícia.
Caso esteja a pé e for mirar/atirar próximo a um portão, aperte a tecla ALT para não abrir o portão enquanto mira/atira.

Comandos /SU (suspeito)

/su (id) DOP = Desobediência à ordem policial;
/su (id) RP = Resistência à prisão;
/su (id) ILR = Invasão de local restrito;
/su (id) DA = Desacato a autoridade;
/su (id) TH = Tentativa de homicídio;
/su (id) CF = Cúmplice de fuga;
/su (id) RM = Rejeição de multa;
/su (id) AP = Ajuste de prisão;
/su (id) RV = Roubo de Viatura;

Dicas

Quanto se está no meio da ação é complicado ter de escrever a maioria dos comandos. O uso de um keybinder durante o jogo ajuda e muito. Indico o Chaos A.D. KeyBinder para fazer atalhos de comandos ingame.

ALGUMAS AÇÕES DA FA

Se houver bagunça de Gangs e a PM, SWAT e PF não conseguirem controlar pode ser requisitado o serviço da FA.
Se alguém ajudar algum player que esta sendo procurado pelo FA a Fugir sera dado o /su CF e ele também será um procurado pela FA.
Manter a zona de guerra controlada sem que os cidadãos de LS fiquem intimidados com tanques, hydras, e tudo mais pela cidade.
Na FA haverão treinos para que todos os membros estejam preparados para o combate contra o crime os treinos ainda terão data marcada e serão apenas com os membros.

==========================================================

OBSERVAÇÃO:

Todos os militares fazem parte de uma mesma “família”, e têm o dever de manter a cidade livre do crime. Assim poderemos trabalhar em conjunto para cumprir nosso dever (Caso solicitado por outra corporação).


Veiculos.
Hunter.Este Veiculo So pode ser Ultilizado por Ordem Do lider ou sub-Lider (!)
Hidra.Este Veiculo So pode ser Ultilizado por Ordem Do lider ou sub-Lider (!)
Rhino.Este Veiculo So pode ser Ultilizado por Ordem Do lider ou sub-Lider (!)

O uso destes veículos ocorrerá em duas hipóteses: se solicitado pela PM, SWAT ou PF; se o suspeito for nível 10+; se for um ataque da Al-Qaeda. Essas são as condições para o uso dos Veículos citados acima.

Leis, Punições e Jurisdições

CÓDIGO PENAL DO PLAY HARD

Artº 1: Tentativa de Homicídio (TH)
**Explicação : Quando um indivíduo tenta matar um FA (Inclui agressão).
**Punição : 7 minutos de prisão.

Artº 2: Roubo de viatura (RV)
**Explicação : Quando alguém entra em uma viatura com o objetivo de usá-lo.
**Punição : 3 minutos de prisão.

Artº 3: Cúmplice de Fuga (CF)
**Explicação : Quando alguém ajuda um criminoso a fugir de um militar, enquanto o indivíduo está sendo perseguido, preso etc.
**Punição : 5 minutos de prisão.

Artº 4:Invasão a Local Restrito (ILR)
**Explicação : Quando um jogador não oficial entra em local militar sem permissão.
**Punição : 5 minutos de prisão

Artº 5: Desobediência à Ordem Policial (DOP)
**Explicação :Quando o jogador desobedece uma ordem de um Militar.
**Punição : 5 minutos de prisão.

Artº 6: Desacato a Autoridade (DA)
**Explicação : Dirigir palavras ofensivas a um agente.
**Punição : 3 minutos de prisão

Artº 7: Resistência à Prisão (RP)
**Explicação : Quando alguém se recusa a ser preso/foge depois do agente dar voz de parar ou para prender.
**Punição : Morte, caso se renda, prisão de 5 minutos.

Artº 8: Pesca Ilegal
**Explicação : Pescar sem a licença de pesca
**Jurisdição :FA
**Punição : (Multa de R$500)

Artº 9: Consumir espécies de peixes ameaçadas
**Explicação : Pescar e comer peixes ameaçados de extinção
**Jurisdição :FA
**Punição : (Multa de R$500)

Artº 10: Terrorismo
**Explicação :Cometer delitos graves que comprometam a integridade dos cidadãos e da cidade,como por exemplo explosões
**Jurisdição :FA
**Punição : (10 minutos de cadeia e cassação da carteira aérea no caso de uso de aviões ou helicópteros)

Licença para Matar: Alqaeda x FA e vice-versa não é DM, portanto não é necessário que o Alquaeda esteja com nível de procurado para a FA abater.

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Forças Armadas Empty Re: Forças Armadas

Mensagem  DarkVelocity Sáb Jan 21, 2012 1:44 pm




O w n a d o !

B y : ~ ? ~

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